From f9e1784b407ff260e033ae6d7c3741418e77f60a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: edison Date: Wed, 10 Oct 2018 14:28:43 +0800 Subject: [PATCH] Update Entities.md document translation --- docs/zh-Hans/Entities.md | 54 ++++++++++++++++++++-------------------- 1 file changed, 27 insertions(+), 27 deletions(-) diff --git a/docs/zh-Hans/Entities.md b/docs/zh-Hans/Entities.md index da887d222b..ae24554385 100644 --- a/docs/zh-Hans/Entities.md +++ b/docs/zh-Hans/Entities.md @@ -1,12 +1,12 @@ ## 实体 -实体是DDD(Domain Driven Design)中核心概念。Eric Evans是这样描述实体的 “一个没有从其属性,而是通过连续性和身份的线索来定义的对象” +实体是DDD(Domain Driven Design)中核心概念.Eric Evans是这样描述实体的 “一个没有从其属性,而是通过连续性和身份的线索来定义的对象” -实体通常映射到关系数据库中的表中。 +实体通常映射到关系数据库中的表中. ### 实体类 -实体都继承自`Entity`类,如下所示: +实体都继承自`Entity`类,如下所示: ```C# public class Person : Entity @@ -22,15 +22,15 @@ public class Person : Entity } ``` -> 如果你不想继承基类`Entity`,也可以直接实现`IEntity`接口 +> 如果你不想继承基类`Entity`,也可以直接实现`IEntity`接口 -`Entity`类只是用给定的主 **键类型** 定义了一个`Id`属性,在上面的示例中是`int`类型。可以是其他类型如`string`, `Guid`, `long`或其他你需要的类型。 +`Entity`类只是用给定的主 **键类型** 定义了一个`Id`属性,在上面的示例中是`int`类型.可以是其他类型如`string`, `Guid`, `long`或其他你需要的类型. -实体类还重写了 **equality** 运算符(==),以方便地检查两个实体是否相等(如果它们是相同的类型并且它们的Id相等,则它们是相等的)。 +实体类还重写了 **equality** 运算符(==),以方便地检查两个实体是否相等(如果它们是相同的类型并且它们的Id相等,则它们是相等的). #### 具有复合键的实体 -有些实体可能需要 **复合键** 。在这种情况下,可以从非泛型`Entity`类派生实体。如: +有些实体可能需要 **复合键** .在这种情况下,可以从非泛型`Entity`类派生实体.如: ````C# public class UserRole : Entity @@ -53,32 +53,32 @@ public class UserRole : Entity } ```` -上面的例子中,复合键由`UserId`和`RoleId`组成。在关系数据库中,它是相关表的复合主键。 +上面的例子中,复合键由`UserId`和`RoleId`组成.在关系数据库中,它是相关表的复合主键. -具有复合键的实体应当实现上面代码中所示的`GetKeys()`方法。 +具有复合键的实体应当实现上面代码中所示的`GetKeys()`方法. -你还需要在 **object-to-relational mapping**(ORM)中配置实体的键。 +你还需要在 **object-to-relational mapping**(ORM)中配置实体的键. -> 复合主键在仓储中有限制。由于不知道Id属性,所以对于这些实体,不能使用`IRepository`。但是,可以使用`IRepository`。更多信息请参见[仓储](Repositories.md)的文档。 +> 复合主键在仓储中有限制.由于不知道Id属性,所以对于这些实体,不能使用`IRepository`.但是,可以使用`IRepository`.更多信息请参见[仓储](Repositories.md)的文档. ### 聚合根 -"*聚合是域驱动设计中的一种模式。DDD的聚合是一组可以作为一个单元处理的域对象。例如,订单及订单系列的商品,这些是独立的对象,但将订单(连同订单系列的商品)视为一个聚合通常是很有用的*"( [查看详细介绍](http://martinfowler.com/bliki/DDD_Aggregate.html)) +"*聚合是域驱动设计中的一种模式.DDD的聚合是一组可以作为一个单元处理的域对象.例如,订单及订单系列的商品,这些是独立的对象,但将订单(连同订单系列的商品)视为一个聚合通常是很有用的*"( [查看详细介绍](http://martinfowler.com/bliki/DDD_Aggregate.html)) -`AggregateRoot`类继承自`Entity`类,所以默认有`Id`这个属性 +`AggregateRoot`类继承自`Entity`类,所以默认有`Id`这个属性 -> 值得注意的是 ABP 会默认为聚合根创建仓储,当然,ABP也可以为所有的实体创建仓储,详情参见[仓储](Repositories.md)。 +> 值得注意的是 ABP 会默认为聚合根创建仓储,当然,ABP也可以为所有的实体创建仓储,详情参见[仓储](Repositories.md). -ABP不强制你使用聚合根,实际上你可以使用上面定义的`Entity`类,当然,如果你想实现DDD并且创建聚合根,这里有一些最佳实践仅供参考: +ABP不强制你使用聚合根,实际上你可以使用上面定义的`Entity`类,当然,如果你想实现DDD并且创建聚合根,这里有一些最佳实践仅供参考: -* 聚合根需要维护自身的完整性,所有的实体也是这样。但是聚合根也要维护子实体的完整性。所以,聚合根必须一直有效。 -* 使用Id引用聚合根,而不使用导航属性 -* 聚合根被视为一个单元。它是作为一个单元检索和更新的。它通常被认为是一个交易边界。 +* 聚合根需要维护自身的完整性,所有的实体也是这样.但是聚合根也要维护子实体的完整性.所以,聚合根必须一直有效. +* 使用Id引用聚合根,而不使用导航属性 +* 聚合根被视为一个单元.它是作为一个单元检索和更新的.它通常被认为是一个交易边界. * 不单独修改聚合根中的子实体 #### 聚合根例子 -这是一个具有子实体集合的聚合根例子: +这是一个具有子实体集合的聚合根例子: ````C# public class Order : AggregateRoot @@ -158,19 +158,19 @@ public class OrderLine : Entity } ```` -> 如果你不想你的聚合根继承`AggregateRoot`类,你可以直接实现`IAggregateRoot`接口 +> 如果你不想你的聚合根继承`AggregateRoot`类,你可以直接实现`IAggregateRoot`接口 -`Order`是一个具有`Guid`类型`Id`属性的 **聚合根**。它有一个`OrderLine`实体集合。`OrderLine`是一个具有组合键(`OrderLine`和 ` ProductId`)的实体。 +`Order`是一个具有`Guid`类型`Id`属性的 **聚合根**.它有一个`OrderLine`实体集合.`OrderLine`是一个具有组合键(`OrderLine`和 ` ProductId`)的实体. -虽然这个示例可能无法实现聚合根的所有最佳实践,但它仍然遵循良好的实践: +虽然这个示例可能无法实现聚合根的所有最佳实践,但它仍然遵循良好的实践: -* `Order`有一个公共的构造函数,它需要 **minimal requirements** 来构造一个“订单”实例。因此,在没有`Id`和`referenceNo`的时候是无法创建订单的。**protected/private**的构造函数只有从数据库读取对象时 **反序列化** 才需要。 -* `OrderLine`的构造函数是internal的,所以它只能由领域层来创建。在`Order.AddProduct`这个方法的内部被使用。 +* `Order`有一个公共的构造函数,它需要 **minimal requirements** 来构造一个“订单”实例.因此,在没有`Id`和`referenceNo`的时候是无法创建订单的.**protected/private**的构造函数只有从数据库读取对象时 **反序列化** 才需要. +* `OrderLine`的构造函数是internal的,所以它只能由领域层来创建.在`Order.AddProduct`这个方法的内部被使用. * `Order.AddProduct`实现了业务规则将商品添加到订单中 -* 所有属性都有`protected`的set。这是为了防止实体在实体外部任意改变。因此,在没有向订单中添加新产品的情况下设置 `TotalItemCount`将是危险的。它的值由`AddProduct`方法维护。 +* 所有属性都有`protected`的set.这是为了防止实体在实体外部任意改变.因此,在没有向订单中添加新产品的情况下设置 `TotalItemCount`将是危险的.它的值由`AddProduct`方法维护. -ABP不强制你应用任何DDD规则或模式。但是,当你准备应用的DDD规则或模式时候,ABP会让这变的可能而且更简单。文档同样遵循这个原则。 +ABP不强制你应用任何DDD规则或模式.但是,当你准备应用的DDD规则或模式时候,ABP会让这变的可能而且更简单.文档同样遵循这个原则. #### 带有组合键的聚合根 -虽然这种聚合根并不常见(也不建议使用),但实际上可以按照与上面提到的跟实体相同的方式定义复合键。在这种情况下,要使用非泛型的`AggregateRoot`基类。 +虽然这种聚合根并不常见(也不建议使用),但实际上可以按照与上面提到的跟实体相同的方式定义复合键.在这种情况下,要使用非泛型的`AggregateRoot`基类.